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战士想要获胜需要全面认清自身摆正自己

来源:999zhaosf.com 作者:九九九找搜服 发布时间:2017-06-28
摘要:今天和大家聊一下战士这个角色,下面说的各种数据,都是我经过很多次实验才获得的,都是绝对准确的,因此大家相信我肯定不会有错,战士想要获胜需要全面认清自身,这里的认清自己主要是指认清各种招数,第一个招数是基本剑术,这个招数没有什么好说的,也没

  今天和大家聊一下战士这个角色,下面说的各种数据,都是我经过很多次实验才获得的,都是绝对准确的,因此大家相信我肯定不会有错,战士想要获胜需要全面认清自身,这里的认清自己主要是指认清各种招数,第一个招数是基本剑术,这个招数没有什么好说的,也没有什么值得一提的地方,只要不是游戏小白都对这个招数有深刻的理解。攻杀同样没有什么好说的,相当于小型的烈火,战士升到30多级就可以学习。刺杀最高可以修炼到三级,其实第二个格子的威力和第一个格子的攻击威力是一样的,当然是在忽略防御的情况下。

  半月招数可以一次性打四个地点,中心地点是随机获取的,主要是攻击数值减掉防御数值,其他三个地点和刺杀一样都可以忽略防御,而且倍数的计算非常简单,就是随机抽取的攻击数值,这个数值是绝对精确的,测试的方法也特别简单,40多级的战士脱掉所有装备,攻击数值比较低,穿天魔的战士防御比较高,前者向后者释放半月,一般是在中心地点打这个玩家,另外释放半月打另外一个玩家,打一段时间之后会发现,不管我们怎样打,释放什么招数,对手根本是打不死的,每一次攻击都会掉血量数值,而另外两个玩家的下限数值都要比第一个玩家的上限数值高,血量下降证明释放半月除了中心地点之外,其他地方打出的伤害完全不用计算防御数值。

  一个攻击伤害80多点的战士,随机获得的攻击伤害数值都是70多点,半月除了中心地点之外,其他地方造成的伤害数值都是20多点,可能有玩家怀疑这个数值,可以在游戏区找一个幸运较高的战士,将这个战士的攻击伤害调整在70多点,然后在其他地点打我们一下,肯定会打掉20多滴血,也可以将攻击伤害数值调整成任意数值,然后就可以了解到自身的攻击伤害能力到底是所烧,我们也可以利用攻击伤害数值计算最终的结果,然后让对手打我们一下,看和这个结果是不是相符合。

  这里重点说一下野蛮招数的主要作用,相信很多战士朋友已经学习了这个招数,除了了解作用之外,还需要了解这个招数具体造成的伤害,烈火剑法不同级别造成的伤害倍数是完全不一样,我们可以使用这三个倍数数值计算出攻击伤害数值,了解实际伤害数值就可以找到更好的释放招数的时间。

  

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